LoL Study

Brand

レーン: ミッド / サポート 普通

特徴

遠隔メイジで、パッシブ「Blaze(燃焼)」を軸に戦う爆発型の魔法ダメージディーラー。スキルを当てるたびに燃焼スタックを蓄積し、各スキルがそのスタックと噛み合う追加効果を持つ設計になっている。Q(Sear)は燃焼中の敵にスタンを付与し、W(Pillar of Flame)は燃焼中の敵に対してボーナスダメージを与え、E(Conflagration)は燃焼中の敵から周囲へ大きく伝播する。R(Pyroclasm)は燃焼状態の対象を優先して跳ね回るため、うまく当たれば集団全体に連続ダメージとスローを与え続ける。

単体への高バーストと集団への爆発範囲ダメージを兼ね備える一方、スキルが当たりやすいよう相手の体に近づくと自分が狙われやすくなる。後衛の位置を保ちながら、いかにBlazスタックを安全に積んでコンボを通すかが問われるチャンピオンだ。

基本コンボ

燃焼の連鎖が軸になるため、まずBlaze1スタックを入れるところから始まる。最も汎用的な入り方は E(Conflagration)で対象に直接Blazeを付与し、すぐに Q(Sear)を当ててスタンを取る形だ。相手が動けない間に W(Pillar of Flame)を着地させると3スタックが溜まり、爆発ダメージが入る。余裕があれば R(Pyroclasm)をスタン中に重ねることで最大ダメージを出せる。

集団戦では相手が固まっているタイミングを狙い、E で先にBlaze付与しながら R を撃つと、燃焼状態を優先して跳ねるRが複数の相手に何度もダメージを与え、3スタック爆発まで連鎖しやすい。

スタンを有効活用するには Q を必ず Blaze がついた状態の相手に当てる必要がある。スタンなしで Q を撃ってしまうとスタン機会を無駄にするため、コンボの順序の把握が重要になる。

パッシブ(Blaze)の活かし方

Blaze は1スタックが乗っている段階から各スキルの追加効果が発動するため、「スタックを溜めてから爆発させる」という動きがBrandの行動原則になる。

単体との撃ち合いでは E→Q でスタン確定のコンボを基本形として使い、W のボーナスダメージを重ねてスタック3到達からの爆発でバーストを出す。複数相手がいる場面では、Blaze状態の敵に E を当てると周囲に大きく伝播するため、コンボを1人に入れながら隣の敵にもスタックを広げられる。

R のバウンスは燃焼状態の対象を優先して狙うため、集団戦で相手が重なっているほどバウンスが有効に機能する。逆に相手が散らばっているとバウンスが空振りになりやすいため、敵が密集する地形や状況を選んで撃つ意識が大切になる。

マナ管理の面では、燃焼状態の敵を倒すとマナが回復するため、序盤のレーン戦でウェーブのミニオンに Blaze を絡めてキルするとマナの持ちがよくなる。

スキル

キースキル名効果
P Blaze Brandのスキルが命中した敵に「燃焼(Ablaze)」の状態異常を付与し、最大3スタックまで蓄積する。スタックが積まれている間、継続的な魔法ダメージを与え続ける。チャンピオンや大型モンスターに3スタックが到達すると、わずかな遅延の後に爆発が起きて周囲の敵に範囲魔法ダメージを与える。さらに燃焼状態の敵を倒すとマナが回復する
Q Sear 正面の敵へ向けて火炎弾を飛ばし、最初に当たった敵に魔法ダメージを与える。燃焼(Ablaze)状態の敵に命中した場合、その対象をスタンさせる
W Pillar of Flame 指定地点に短いディレイの後、炎の柱を立ち上らせて周囲の敵に魔法ダメージを与える。燃焼(Ablaze)状態の敵には追加でボーナスダメージが入る
E Conflagration 対象の敵チャンピオンを直接灼いて魔法ダメージを与え、命中した敵の周囲の敵にも燃焼(Ablaze)を伝播させる。対象がすでに燃焼状態である場合、伝播する範囲が大きく広がる
R Pyroclasm 火炎球を放ち、周囲の敵チャンピオンや自分との間を最大4回跳ね回って魔法ダメージを与える。燃焼(Ablaze)状態の対象を優先的に狙い、燃焼状態の敵に当たるたびにスローを付与する

パワースパイク

ウェーブ管理方針

W(Pillar of Flame)を使えばミニオンの密集地点を効率よくクリアできるが、マナとクールダウンを消費するため無闇には使わない。midレーンではウェーブを適度に管理しながら、相手対面にBlazコンボを当てるチャンスを作ることが優先。supportでは自分のウェーブクリアよりも、相手レーナーへのBlaze付与と敵ミニオンとの位置取りによるゾーニングが中心になる

マッチアップメモ

vs Assassin系(Fizz・Zed・LeBlanc等)
接近されるとQのスタンが機能しにくくなる。先にBlaze1スタックを入れてからE→Qの順でスタンを確実に通せる状況を作る。相手が飛び込んでくる前にダメージを通し、飛び込ませないウェーブとポジショニングが重要になる
vs 長射程メイジ(Lux・Xerath等)
Brandより射程が長い相手には、スキルを当てる前に削られるパターンになりやすい。ミニオン波を盾にしながら近づく隙を伺い、EでBlaze付与してからQスタンを差し込む形を狙う。一発当てれば爆発コンボが決まるので、チャンスを確実に活かすことが優先
vs ヘビーエンゲージの相手(supportとして)
相手のエンゲージに合わせてBlazeコンボを当てられると、集まった敵全体を一気に削れる。だが自分がエンゲージに飲まれると何もできなくなるため、後衛の位置を保ちながらRのバウンスが広がる距離感を意識したい

関連テクニック

出典