ラカン(Rakan)
ラカンのスキル・基本コンボ・ウェーブ管理・マッチアップを、LoL初心者向けに体系的に学ぶ。
概要 — チャンピオンの理解
特徴
LoL 最高クラスの機動力を持つエンゲージサポート。W の範囲ノックアップで飛び込み、E で味方の元に戻る**「飛び込み→離脱」の動きが非常に安全かつ強力。R のチャームで複数人を魅了してから W でノックアップするCCチェーンは集団戦を一発で決めるポテンシャルがある。Xayah とのデュオではEの射程が延長される専用シナジーがある。パッシブのシールドと Q の回復でレーンでの持続力も確保。弱点は耐久力が低く**、Wで飛び込んだ後にEで戻れないと即死すること。E で戻る味方の位置を常に意識する。
基本コンボ
レーンでのエンゲージは「W→Q→E→味方に近づいてQ回復発動」。集団戦の最強コンボは「R(チャーム)→敵に走り込む→W(ノックアップ)→E(味方に戻る)」。R→Wの順序が重要で、R のチャームで敵を集めてから W のノックアップを複数人に当てる。フラッシュ→W→R の順でも使えるが、R→Wの方が安全。
パッシブの活かし方
Fey Feathers は一定間隔で自動的にシールドが張られ、味方チャンピオンの近くにいるとクールダウンが短くなる。レーンではADC の近くにいるだけでシールドの回転が速くなるため、ADCと離れすぎない位置取りを意識する。パッシブのシールドがある状態でトレードに入ると、シールド分の体力差で有利にトレードできる。クールダウンを待ってからトレードを仕掛けるとシールドの恩恵を最大化できる。
スキル — ミクロの土台
アイコンを選ぶと詳細が表示される。各スキルの効果と「使いどころ」を把握する。
一定間隔でシールドが自動的に張られる。味方チャンピオンの近くにいるとクールダウンが短縮される。レーンでのトレード後にシールドが戻ることで持続力が高い
指定方向に羽を飛ばし、当たった敵にダメージを与える。ヒット後に味方チャンピオンに近づくと周囲の味方を回復する。ポークと回復を兼ねるレーンの主力スキル
指定地点にダッシュし、着地時に周囲の敵をノックアップ(打ち上げ)する。エンゲージの主力で、ダッシュ距離が長く範囲ノックアップのため集団戦の開始に非常に強力
対象の味方チャンピオンにダッシュし、シールドを付与する。Xayah が対象の場合は射程が延長される。W でエンゲージした後に E で味方の元に戻る「飛び込んで戻る」動きが生命線
一定時間、移動速度が大幅に上昇し、接触した敵チャンピオンにダメージとチャーム(一定時間 Rakan に向かって歩く)を与える。R で走り込んで複数人にチャームしてから W でノックアップするCCチェーンが試合を決める
パワースパイク — 強い瞬間
特定のタイミングで戦闘力が跳ね上がる。この「いつ強いか」の把握が、仕掛けと待ちの判断を変える。
W+E が揃い、W で敵にノックアップ→ E で味方の元に戻る安全なエンゲージパターンが完成する。Lv2先行からのオールインが非常に強力
R のチャームからW のノックアップへのCCチェーンが完成する。R→W→Eのコンボで複数人にチャーム+ノックアップを入れて安全に戻れる
ウェーブ管理 — レーンの主導権
ミニオンの「押し合いの均衡点」をどこに置くか。まずこのチャンピオンの方針を理解し、4つの基本状態を確認する。
サポートのためウェーブ管理はADCに任せる。Q でポークしつつ回復を配る。プッシュを手伝う場面では W でミニオンにダメージを入れるが、Wのクールダウンが長いため使い所を選ぶ
マッチアップ — 対面ごとの立ち回り
相手チャンピオンに応じた注意点と戦い方。
Nautilus のフックに対してEで味方に飛んで回避できる。Rakan の W でADC にノックアップを入れ、Eで味方の元に戻るパターンが有効。ただし Nautilus のパッシブのスネアで捕まるとCCチェーンが痛い
Thresh のフックをEのダッシュで回避しつつ、W でADC にエンゲージする。Rakan の機動力はThreshより高いため、仕掛けるタイミングを選びやすい
Lulu のポリモーフでWのダッシュ中に止められるリスクがある。ポリモーフのクールダウン中に仕掛けるのが安全。Rのチャームは Lulu では止められないため、R始動のエンゲージが有効