サイオン(Sion) アイコン
トップ 難易度 ★★☆

サイオン(Sion)

サイオンのスキル・基本コンボ・ウェーブ管理・マッチアップを、LoL初心者向けに体系的に学ぶ。

01 — OVERVIEW

概要 — チャンピオンの理解

特徴

無限に体力が上がるスケーリングタンクで、ファームすればするほど強くなる。W のパッシブで敵を倒すたびに最大体力が永続的に上昇し、後半は体力6000超のスーパータンクになれる。Q のチャージ式ノックアップは範囲と威力が大きく、R の超高速突進はマップの端から端まで走れるグローバルなエンゲージ手段。パッシブのゾンビ復活で死んでも戦い続けるため、倒しても脅威が残る。弱点はQ のチャージが遅く、機動力の高い敵には当てにくいこと。

基本コンボ

レーントレードは「E(スロー+アーマー低下)→ Q(スローで動けない敵にチャージノックアップ)→ 通常攻撃 → W(シールドで反撃を軽減+再発動でダメージ)」。R からのエンゲージは「R(超高速突進→ノックアップ)→ Q(追加ノックアップ)→ E(スロー)→ W」で長時間の CC チェーン。R は壁に当たると止まるので、敵の位置を正確に狙う。ベースから直接レーンに R で戻ることもできる。

パッシブの活かし方

Glory in Death のゾンビ復活は倒された後に高速通常攻撃で暴れ回る。集団戦で倒されてもゾンビ状態で敵キャリーを殴り続けるため、プレッシャーが消えない。W のパッシブは CS でスタックが溜まるため、ゲーム中盤以降も積極的にサイドレーンでファームする。体力スタックの蓄積は無限なので、50分を超える長期戦では他のタンクを圧倒する耐久力になる。

02 — ABILITIES

スキル — ミクロの土台

アイコンを選ぶと詳細が表示される。各スキルの効果と「使いどころ」を把握する。

Glory in Death
PASSIVE

倒された後にゾンビ状態で一定時間復活する。ゾンビ状態では高速の通常攻撃ライフスティールしながら敵を殴り続ける。死んでもなお戦い続けるため、集団戦でのプレッシャーが下がらない

03 — POWER SPIKES

パワースパイク — 強い瞬間

特定のタイミングで戦闘力が跳ね上がる。この「いつ強いか」の把握が、仕掛けと待ちの判断を変える。

POWER CURVE
弱い
序盤
Lv 1–6
普通
中盤
Lv 6–11
強い
終盤
Lv 16+
Lv3

Q のノックアップ+E のスロー+W のシールドが揃い、トレードが安定する。E でスローを入れてから Q のチャージを当てるパターンが完成

W のパッシブスタック蓄積

W のパッシブで敵を倒すたびに最大体力が増えるため、ファームを続けるほどタンク性能が際限なく上がる。後半は体力が6000以上になることも

04 — WAVE CONTROL

ウェーブ管理 — レーンの主導権

ミニオンの「押し合いの均衡点」をどこに置くか。まずこのチャンピオンの方針を理解し、4つの基本状態を確認する。

THIS CHAMPION / 方針

Q のチャージで範囲ダメージを入れ、E のミニオン飛ばしでキャスターミニオンを処理する。W のパッシブで体力が永続的に上がるため、積極的にCSを取ってスタックを溜める。プッシュ速度は速く、ウェーブクリアに困ることはない

◆ 自軍ミニオン 押し合いの均衡点が 自陣 ⟷ 敵陣 のどこに来るか ◆ 敵軍ミニオン
AIM / 狙い

HOW / やり方

RISK / 注意

05 — MATCHUPS

マッチアップ — 対面ごとの立ち回り

相手チャンピオンに応じた注意点と戦い方。

vs Darius

Darius の殴り合いに対して Q のノックアップで拘束し、W のシールド出血ダメージを軽減する。Darius が E で引き寄せてきたら Q をチャージして反撃する

vs Fiora

Fiora のパリィが Q のノックアップを返してくるため厳しい。Q のチャージをフェイントしてパリィを誘い、パリィ後に Q を当てる。E のスローでFiora の動きを制限する

vs Mordekaiser

Mordekaiser の R で隔離されると Q のチャージを当てにくい。W のシールドでMordekaiser のダメージを耐え、Q のノックアップで反撃する。パッシブのゾンビ状態が Mordekaiser の R 中に発動すると有利

06 — REFERENCES

参考 — 関連リソース